13 Assassins ” มีภาพแอ็กชั่นมากมายที่ต้องการ วายร้ายผู้อยู่เหนือความชั่วร้ายและก้าวขึ้นสู่ดินแดนแห่งความป่าเถื่อน ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตนี้และกองทัพส่วนตัวของเขา ซามูไรกลุ่มหนึ่งถูกรวบรวมเพื่อยุติความหวาดกลัวของเขา ความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อต้านโอกาสที่เป็นไปไม่ได้เป็นครั้งสุดท้ายสำหรับรหัสซามูไร ภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2387 ในช่วงปลายยุคเอโดะในยุคกลาง ซึ่งเป็นช่วงที่นักรบซามูไรตัวจริงหายากขึ้นเรื่อยๆ

13 Assassins

ภาพยนตร์เรื่องนี้ให้ความบันเทิงอย่างยอดเยี่ยม เป็นมหากาพย์เรื่องงบประมาณก้อนโตที่ทะเยอทะยาน กำกับด้วยภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยมโดย Takeshi Miike 45 นาทีสุดท้ายนั้นอุทิศให้กับฉากการต่อสู้ที่สร้างสรรค์และแยบยล แต่มันไม่ใช่การทำร้ายร่างกายที่ยากจะเข้าใจที่เรามักพบในนักแสดงล่าสุด เป็นบทเรียนให้กับผู้แต่งที่ไร้อารมณ์เพราะ Miike ออกแบบท่าเต้นเพื่อให้เข้าใจได้ — และที่สำคัญกว่านั้นคือเขาได้ใช้สองการแสดงแรกของเขาในการสร้างตัวละคร เรารู้ว่าใครคือซามูไรทั้ง 13 คน และเราเข้าใจดีว่าทำไมพวกเขาหลายคนถึงประพฤติตัวราวกับถูกคุกคามถึงตาย ความใส่ใจในบทภาพยนตร์และการจัดองค์ประกอบภาพนั้นควรค่าแก่การเปรียบเทียบกับ “Seven Samurai” ของคุโรซาว่า (ดียิ่งขึ้นไปอีก)

ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดขึ้นด้วยความเรียบง่ายที่เฉียบขาด ชายคนหนึ่งคุกเข่าลงที่ลานบ้านและแยกตัวเพื่อประท้วงลอร์ด Naritsugu (Goro Inagaki) พี่ชายต่างมารดาของโชกุน ปลาเซปปุกุนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากความโหดร้ายของนาริทสึงุ ซึ่งเราเห็นในรายละเอียดที่น่าตกใจ เขาตัดแขนขาเหยื่อบางคน เตะศีรษะที่ถูกตัดขาดของคนอื่นๆ ข้ามห้อง และใช้สิทธิ์ในการข่มขืนใครก็ตามในดินแดนของเขา เขาไม่ใช่การ์ตูนล้อเลียน แต่เป็นคนหลงตัวเอง โชกุนมีแผนจะส่งเสริมเขาอย่างลึกลับ

เพื่อแก้ไขความชั่วร้ายนี้ในแผ่นดิน Sir Doi (Mikijiro Hira) ได้ค้นหาซามูไร Shimada (Koji Yakusho) และพบว่าเขากำลังตกปลาอย่างสงบบนบันไดในทะเล แต่ด้วยดาบของเขาอยู่ใกล้ ๆ จากนั้นชิมาดะจึงหานักรบอีกสิบคนเข้าร่วมกับเขา และกระบวนการนี้คุ้นเคยกับเราจากภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วน ทหารเกณฑ์แต่ละคนมีบุคลิกและเรื่องราวเบื้องหลังของตัวเอง บางอย่างก็ซับซ้อนกว่าคนอื่นๆ และแน่นอนว่าต้องมีเรื่องตลกโล่งอกบ้าง แม้ว่าโคยาตะ (ยูสุเกะ อิเซยะ) จะจริงจังมากขึ้นในการต่อสู้ที่ดุเดือด

โอกาสสำหรับฮีโร่เหล่านี้ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ พวกมันมีเพียง 13 แห่งและทุ่งนาริทสึงุอย่างน้อย 200 แห่งต่อต้านพวกเขา มิอิเกะเล่าให้เราฟังว่าคนดี 13 คนสามารถเอาชนะคนชั่วได้ 200 คน และให้อุปกรณ์ซามูไรของเขาทั้งหมู่บ้านเป็นกับดัก เห็นได้ชัดว่านี่เป็นแผน แต่รายละเอียดยังคงคลุมเครือ และเมื่อความประหลาดใจเริ่มต้นขึ้น ฉันคิดว่าจะมีเหตุผลที่จะถามอย่างแน่ชัดว่ามือสังหารหาเวลาและทรัพยากรในการซุ่มโจมตีที่ซับซ้อนได้อย่างไร มีเหตุผลแต่ไม่ยุติธรรม คุณไม่ได้ถามคำถามแบบนั้นในภาพยนตร์ที่ต้องการความเชื่อของคุณ

13 Assassins

ภาพยนตร์ซามูไรมีประวัติศาสตร์อันยาวนาน และมิอิเกะปลุกเร้ามันอย่างหรูหราด้วยเครื่องแต่งกายแบบดั้งเดิม บทสนทนาในอุดมคติ ลักษณะเฉพาะที่เฉียบคม และลำดับการต่อสู้ที่ออกแบบท่าเต้นอันรุ่งโรจน์ที่ต้องขยายออกไปในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเป็นเวลา 40 นาที ฉันมักจะพบว่าฉากต่อสู้ในภาพยนตร์น่าเบื่อ เพราะมันใช้แทนการเคลื่อนไหวแทนละคร แต่ใน  ตัวละครเกี่ยวข้องกับคนที่เรารู้จักและเข้าใจ และการต่อสู้ระยะประชิดทั่วไปถูกแบ่งออกเป็นขอบมืดที่มีโครงสร้าง ผู้กำกับแอคชั่นฮอลลีวูดสามารถศึกษาภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแนวทางที่เน้นเรื่องราวท่ามกลางความรุนแรง

มีซับเท็กซ์ในภาพยนตร์ นักฆ่าทั้ง 13 คนกำลังยืนหยัดเป็นครั้งสุดท้ายสำหรับรหัสซามูไรแบบดั้งเดิม ยุคใหม่กำลังรุกล้ำเข้ามาในประเทศญี่ปุ่น และโชกุนก็ทุจริต เสื่อมโทรม และเป็นกลุ่มของการเลือกที่รักมักที่ชัง ผมนึกถึงเรื่อง “Twilight Samurai” ของ Yamata (2004) ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ดีมากในปี 1868 เกี่ยวกับซามูไรคนหนึ่งที่ทำงานให้กับกลุ่มของเขาในฐานะนักบัญชี และถูกบังคับให้ระลึกถึงจรรยาบรรณของเขา

ขณะดู ” 13 Assassins ” ฉันแน่ใจว่าต้องใช้เอฟเฟกต์ CGI แต่ไม่ค่อยสังเกตเห็น นั่นเป็นประเด็นที่มักใช้เทคนิคพิเศษแบบเดิมๆ นั่นคือเพื่อหลอกลวงตา ไม่ใช่ดูถูกมัน การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ที่นี่อย่างน้อยก็ค่อนข้างน่าเชื่อถือในแง่ของโลกแห่งความเป็นจริง บ่อยครั้งที่ CGI เป็นข้ออ้างสำหรับจำนวนการ์ตูนไลฟ์แอ็กชัน นี่คือภาพยนตร์ที่สามารถศึกษาบทเรียนโดยผู้ผลิตภาพยนตร์แอ็คชั่นบัสเตอร์ในคืนวันศุกร์แทงบอล